LOL:英雄联盟的比赛种类解析
国际赛
国际邀请赛(Major)
每年举办一次,由四支队伍组成,每队五名选手,比赛结果决定各队的世界排名,前两名将获得下一年度的国际总决赛资格。
国际总决赛(World Championship)
比起国际邀请赛,世界锦标赛级别更高,参赛队伍增加至十六支,每支队伍六名选手,决赛通常在年底举行,获胜队伍将获得巨额奖金和象征性的世界冠军奖杯。
全球总决赛
全球总决赛(Globally Ranked)
比较小型且频率较低,由八支队伍参加,每支队伍四名选手,比赛通常在欧洲或北美地区进行,吸引大量粉丝观看。
区域赛
洲际赛
亚洲、非洲、美洲等地区举办的区域性比赛,参赛队伍为该地区表现最好的队伍。
欧州区
西欧、东欧等地的洲际赛。
北美区
美国及加拿大地区的洲际赛。
团队比赛
双人组
双人队伍参与,共同完成任务或挑战。
三路队
三个队伍分别负责攻击、防御和支援。
五人组
常见于训练模式和某些活动中的对战,通常用于提高团队配合和战术理解。
社区赛事
MOBA联赛
各地玩家自发组织的小型比赛,涵盖不同风格的游戏模式。
社区争霸赛
在特定平台或论坛上发起的社区内竞争。
线上对战
使用内置的在线匹配系统,通过排行榜或随机抽取的方式选择对手进行对战。
终极模式
终极模式
是一种全新的对战机制,玩家需要在一个虚拟地图上建立基地并指挥AI对手作战,这种模式允许玩家展示战术意识和团队协作能力,同时为那些不擅长直接对战的玩家来说提供了一种新的体验方式。
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